Quantcast
Channel: Medieval 2: Total War
Viewing all 215 articles
Browse latest View live

[AAR] Гарт X, Король Простора

$
0
0
Age of Petty Kings - один из лучших модов к Меди по миру "Песни Льда и Пламени". А после выхода 3.0 саб-мод наконец приобрел завершенный вид: если не считать редкие вылеты, он весьма стабилен и доведен до ума. Интересная эпоха для Вестероса, огромный выбор фракций... Хвалить можно долго, но незачем: лучше сами поиграйте и оцените, если еще этого не сделали :)
Для меня остается загадкой лишь, почему этот мод еще не жаловали AAR'ами. Пожалуй, здесь мы имеем лишь Хроники Рейнов авторства Kiramund'а, и все. Поэтому сегодня утром было решено отереть с меча кровь, пролитую в попытках объединить земли Простора, и взяться за перо.
Надеюсь, найдутся люди, кому будет интересно почитать о наших лихих походах :)

INVASIO-BARBARORVM-2-FLAGELLVM-DEI

$
0
0
Нужна помощь мододелу Riothamus который сделал такие известные моды Rio's IBFD BRG ну это на Рим!а сейчас уже пять лет он работает на модом INVASIO BARBARORVM 2: FLAGELLVM DEI на Медь2!так вот этот мод почти уже на выходе ну нужна ему помощь!на чём-то он застопорился!?говорит если поможем то уже в этом месяце можно выпустить мод в свет!
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1455-INVASIO-BARBARORVM-2-FLAGELLVM- DEI

Центр вербовки

$
0
0
Для доработки мода нам нужны:
- скриптолог ( человек разбирающийся в скриптах )
- 3D моделлеры ( делать новые модельки и править старые )
- мастер видеомонтажа, для создания видеороликов
- люди которые займутся 2D графикой ( экраны загрузки, картинки сообщений, иконки для юнитов и зданий, картинки для описания юнитов и зданий )

Зачисление в команду проводит Delabras все желающие пишите в данной теме либо стучитесь в личку

PS: Офтоп, не по проекту, на основной работе начали занимаюсь разработкой дополненной реальности и казуальных игр платформеров, команда молодая, уже успели реализовать пару проектов, расширяем штат сотрудников, нужны толковые 3D-дизайнеры, художники, текстурщики, сотрудничать на аутсорсе либо если живете в Киеве можно в офисе. Если кму-то интересно присылайте свои резюме пишите в личку!

War of the Gods Beta 9.0

$
0
0
Испанский мод начинается со времен Второй Пунической Войны то есть с 218 года до нашей эры

теперь оригинальное описание сайт http://www.totalwarspain.com/t5604-wars-of-the-gods#182199

Война Богов Beta 9.0 по ToontotalWar

Монтаж:

1. место папку "Medieval II Total War" в папку SEGA, когда их просят оверит нажмите кнопку "Да"
2. создать на рабочем столе с помощью ракеты-носителя Executable.bat или просто использовать Executable.bat
3. начать игру и наслаждайтесь!

Обратите внимание, что царств должны быть исправлен до 1.05! или же мод не будет работать.

Важный!!!!!
Перед тем, как начать игру, пожалуйста, удалите map.rwm в модах \ WOTG \ Data \ мире \ карты \ базы

ошибки:

1. В закладке дипломатии, германцы и галлы Британцы всех союзных, но значки не отображаются для бриттов и галлов, как союзников в карте кампании?
2. Battle Editor - не работает
3. Исторические Битвы - не работает


Там только ошибки, которые я нашел до сих пор, и если кто-нибудь может исправить, пожалуйста, свяжитесь здесь: len23@hotmail.co.uk~~number=plural
Пожалуйста, помните, что это бета-версия, и есть много балансирование сделать для единиц и т.д ..
Одна хорошая вещь в том, что я не испытывал еще каких-либо серьезных СТД-х !! :)

ЧАЕВЫЕ:
Если вы не хотите ни одного спрайтов для блоков сделать это:
1. перейти к medieval2.preference.cfg в основной папке Mediveal Total War
2. и добавьте следующую строку:

[Разное]
unit_detail = самая высокая

3. сохранить

Особая благодарность: Tenerife_Boy для его исторических исследований и ввода, за его Гэри исследования и ввода, geordie_warlord и всех других бета-тестеров
которые внесли свой вклад в моде

теперь про скрипты

Список скриптов, которые были включены в мод, особую благодарность к "Bello Mundi" команды для получения базовых сценариев. а затем модифицирован для Toontotalwar Война Богов: Войны древности.

1. Добро пожаловать Сценарий:

После того, как в конце каждого хода скрипт появляется с реальными событиями, которые имели место на эту дату.

2. Clientes Script

Дает отчеты о взаимосвязи между ROMES союзниками и сенате, у вас также есть выбор со сценарием, если вы хотите вступить в союз с фракцией и они могут присоединиться к Республике дэ.
Сенат не означает вассал (отсюда и число регионов, вы формально находящихся в собственности, полезно для достижения этой кампании, будет оставаться
сама по себе), но позволит более тесной связи между этими двумя фракциями.
При этом, клиент будет принимать фракции использует и римские обычаи, распространение латинской культуры на их территории будут участвовать в кампаниях, организованных
Функция Senate.The Clientes сценария только римской фракции: Как римляне вы будете получать запросы от ваших союзников, в то время как если вы фракция в союзе с римлянами вы можете быть доступны, чтобы присоединиться к республике.
Опция Сенат становится доступным в вашей фракции, но не активируется, если вы не в Рим!

3. Ханно Script

Доступно только для Карфаген фракции и моделирует экспедицию Ганнон.
Если вы Sufeta Карфагена и есть город Киринейцы юго-западу от известного мира вам может потребоваться организовать отгрузку
разведочные работы в неизвестные земли за Геркулесовы столбы. Стоимость значительна (5000 денье), но возможность земли в неизученных земель может привести к
покорять новые колонии даже в сказочную страну. Опасности судоходства не гарантируют успеха миссии, но если approderai в дальних странах
отслеживания маршрута следующие поставки будут иметь больше удачи. Жертвоприношение телку Ваал и Танит, и молится, чтобы они сострадание ваших моряков! Удачи!

4. Новый король Script

Уведомляет новых царей, которые назначаются для всех фракций на протяжении всей игры.

5. Video Script

Извещает семи древних чудес с подлинника и видео, а также любых известных достопримечательностей, как Hadrians стены и Стоунхендж.
Является ли actiavted когда вы достаточно близки к чуду о котором идет речь, будь то земля или корабль!

6. Деньги Script.

Дает экономике бюджета каждый ход вашей фракции.

7. Гарнизонный осады сценария

Когда поселение осажден, а не повстанческой группировкой, местные жители встать на защиту там поселения! 3 единицы ваших фракций блоков добавляются
к урегулированию, но будьте осторожны, вы должны решить, либо атаковать или быть подвержены болезням и бунтов из-за увеличения населения.

8. Дезертирство и Бунт сценарий

Наемники будут дезертировать в массовом порядке, когда фракция накапливает долг (казначейства отрицательный) слишком высока; Вы можете использовать эту функцию в своих интересах:
Экономически и политически изолировать своего противника, это будет вызывать коллапс с точки зрения экономики и militarily.Large народных восстаний может произойти, когда
авторитет лидера фракции падает слишком низко Ваш лидер фракции король или император так оно и будет предметом настроения народа, и что из города не
никогда не был добр к "робким." Это будет, следовательно, важно, чтобы ваша экономика развивается в сбалансированном виде и для получения дохода
достаточно, чтобы держать ваши армии, обеспечивая финансирование и счастье народа.

9. Выкуп Script

В случае поражения в бою, ваш лидер фракции или наследник оригинала (то есть те, которые присутствуют atcampaign) могли быть захвачены противником. Если это произойдет,
противник мог держать их в плену несколько лет, прежде чем решить, следует ли исполнять их или предлагать возможность освободить их.

10. Мариан Реформы сценария

Активизирует после поворота 40 и удаляет все подразделения Римской республики из списков и позволяет Имперские римлян там Cohort легионов!
Также эллинистические реформы, но это только сценарий, и не имеет никакого влияния на игру.

11. Триумф сценария.

При воспроизведении в Риме, и вы захватить столицу из любой фракции и одержать победу "Героической Победы" Вы вызвали в Сенат, чтобы вернуться обратно
Рим в несколько оборотов. Если вы вернетесь успешно вы присуждаются прибавку к вашему статусу, если вы не то страдать от последствий удивительно,!


К сожалению я не могу по какой-то причине подписываться на темы поэтому мне сложно отслеживать тему так что пишите мне в личку!сегодня я постараюсь залить на яндекс диск!

https://yadi.sk/d/yCFDSwn9rYig9
https://yadi.sk/d/OccjymkqrYihN
https://yadi.sk/d/BGVXhtV5rYiiB
https://yadi.sk/d/-jssh39BrYiis
https://yadi.sk/d/FYwb6z26rYijk
https://yadi.sk/d/X8pY-b31rYikX
https://yadi.sk/d/63icuv21rYim6
https://yadi.sk/d/IajErg2prYimk

SGZ Submod for Broken Crescent 2.4

$
0
0
SGZ Submod for Broken Crescent 2.4

Этот суб-мод добавляет сотни новых портретов семейных древ, агентов, полководцев и картинки для кораблей флотов всех фракций. Добавлены изображения экрана загрузки. Фракции моды теперь имеют имена отражающие их географическое расположение: Римская Империя - Византия, Гуриды - Афганистан Гуридов.
Были использованы материалы модов: De Bello Mundi Team, rummtata и Z3n на TW Centre и ожидается разрешение от некоторых других.

Картинки для кораблей:
Спойлер (скрытая информация)

Портреты:
Спойлер (скрытая информация)

Ссылка: http://www.moddb.com/mods/sgz-submod-for-broken-crescent-24

Gallipoli 1915

$
0
0
Gallipoli 1915

This mod is the a great project for Medieval II.
Battle+Campaign

News:
-Trench Warfare
-Planes(Battle+Campaign)
-Machine guns
-Tanks(after 1916)
-A big Gallipoli map
-+50-70 new models
-New battle map models(trenches-turk villages-headquarters...)
-New strat map models(Coastal Guns at Fortification are of Gallipoli)
-Special Mustafa Kemal-Hamilton-Von Sanders... battle and strat map models
-A lot of new Artillarries
-New musics
-In short, game changed completely.
Tuğsel & Kadir

Скриншоты:
Спойлер (скрытая информация)

Ссылка: http://www.moddb.com/mods/gallipoli1915

Лучший мод Эпохи Реконкисты

$
0
0

Многие, кто играл в моды Medieval 2 Total War: Kingdoms, запомнили модификации основанные Эпохе Реконкисты. Историческая достоверность, новые фракции, большое разнообразие подразделений и захватывающий игровой процесс быстро полюбились многим фанатам.
Эта тема является идеей подвести итоги и призвана выяснить, какие моды Medieval 2 Total War: Kingdoms на тематику Реконкисты вы считаете лучшими.

Русские летописи

$
0
0
Ужасы междоусобной войны.
Rusichi: Total War. Mongolo-Tatar Invasion.


1223 год - Великий князь черниговский Изяслав стремится к покорению Киева, матери городов русских. Ибо даже в условиях раздробленности Киевский стол продолжает считаться "старейшим".

Ополчения для похода начал собирать сын Изяслава княжич Владимир. В Чернигов стали стекаться служилые люди из соседних сёл.

Для того чтобы обезопасить свой тыл был заключён союз с Княжеством Рязанском. Договор скрепили бракосочетанием Владимира и с рязанской княжной Марией.

Ранним утром в конце 1224 года по Днепру ладьи черниговского княжества приплыли к берегам, где раскинувшись на холмах возвышался Стольный Град Киев.

С тревогой поднимались киевляне на старые земляные валы, на широкие деревянные стены, опоясовшие матерь городов русских. Жители пристально всматривались в даль, где с парусно-вёсельных судн сходила черниговская рать, охватывая кольцом город. В Киеве наростала тревога, звонил вечевой колокол.

Этот долгожданный день – день снятия блокады, наступил когда Панкрат воевода киевский собрав всех воинов своих по окрестным сёлам, выступил против безбожника Изяслава Черниговского.

Из Золотых Ворот с широким проездом под выступами мощных пилон, на которые опирались арки свода выехал со своей ратью Изяслав, Великий князь киевский. И двинулся прямо на полки ворога своего.

Князь черниговский казался безучастным к происходящему, выстраивая своё воинство к предстоящей битве. Полком левой руки был назначен командовать княжич Владимир, под стать своему отцу.

Падают на землю и на кольчуги снежинки у них обламываются лучи и грани. От резких порывов ветра пробирает дрожь. Стоят русские рати готовые сойтись в сече, брат на брата, сын на отца и отец на сына и прольется много крови на русской земле.
Первыми вступили в бой отряды киевского воеводы Панкрата.

Отряды выполнили задачу, заставили отступить черниговских лучников. Но все полегли на в снежной траве. Сражен был и храбрый воевода.
Черниговские дружины перешли в наступление, врезалась в ряды дружинников Изяслава Киевского и те подались назад. Теперь бой кипел всюду. Строй был потерян.

Полк левой руки под командованием Владимира, смяв правый фланг киевлян ударил по тылу вражеских пехотинцев.
Над полем гремел гром битвы – лязг оружия, крики сражающихся и умирающих, свист стрел и ржание лошадей. Пал, как страж отцовского надела Великий князь Киевский Изяслав, отвергнув смерть иную, приняв её в пылу великого сражения.
Не выдержав напора черниговских войск, киевляне дрогнули и обратились в бегство. В довершение дела конница преследовала бегущего врага, немногим счастливцам удалось укрыться за стенами киевского детинца.

Изяслав Черниговский без сопротивления вошел в Киев.

Княжич Владимир немедленно стал готовиться к штурму детинца.

В этой братоубийственной сече около Киева, полегли сотни сынов земли русской.

Сколько же их лежит на земле! А ведь они нужны, как никогда. Грозит Руси страшный враг – надвигается сюда с могучим войском, правитель татарских язычников хан Батыга.

Ваш выбор фракции в Call of Warhammer Total War 1.6

$
0
0

Мод "Call of Warhammer Total War 1.6" довольно таки уже давно существует, у многих за разные версии выхода мода выработались свои стратегии прохождения кампании и битв, образовались свои "любимые" и "не любимые" фракции. Интересно за кого чаще всего вы играете в моде, какие фракции пользуются большим спросом, а какие обделены вниманием.
По возможности так же описываем причину своего выбора.

[1924] ROC Total War friends resurrection

$
0
0
[1924] ROC Total War friends resurrection

Start Year: 1924 Start factions 1. The Government of the Northern Army (Duan) 2. The Government of National Army (sen) 3. Northwest Army (Feng) 4. Fengtian (lin) 5. Xinjiang Army (Yang's) 6. Zhijun (Cao Kun) 7. Jin (Yan Xishan) 8. Yunnan (Yancy Min) 9. GuiJun (ting) 10. Joseph (Liu Xiang) 11. Russia (V.K. Blyukher) 12. The Mongolian People's Republic (Huoer Luo · choibalsan) 13. United Kingdom (Stubbs) 14. France (Paul Henry Mu Erde Ely) 15. Japan (Emperor Showa) This mod is the first full paragraph 2 Republic of China, Republic of China building in line with the terrain, urban, building name, city model, a model belonging to various warlords, new strategic model, the new head, a large number of new transitions Map icon new forces, new art to create gorgeous, and the history of the Republic.

Screenshot:
Спойлер (скрытая информация)

Ссылка: http://www.moddb.com/mods/1924-roc-total-war-friends-resurrection

The Sundering: Struggle for the Old World

$
0
0

The Sundering: Struggle for the Old World (бывший "STORM OF CHAOS") - вокруг фантастический мир по вселенной Warhammer во время шторма Хаоса. Военные действия между силами порядка и силами разрушения. Кампания начинается в 2517.
Ссылка: http://www.moddb.com/mods/storm-of-chaos-a-warhammer-mod

FACTIONS:
The Empire
Bretonnia
Kislev
High Elves(Include the Wood Elven Units)
Dark Elves
Chaos
Greenskins
Skaven
Dwarfs
Vampire Counts
Araby
Tomb Kings

Мини-конкурс скринов "Русская сталь"

$
0
0
Всем привет!

Я тут ненадолго, ибо строю дом в области.
Но все же хочу с вами немного поиграть в конкурсы. Людей много было на прошлых мероприятиях. Надеюсь на этом тоже будет столько же.

Итак правила конкурса.

1. Скриншот должен быть либо из кампании либо из скирмиша, но строго из определенных модов.
Это такие моды - как Нержавеющая сталь (все версии), Булатная сталь и Сталюга.

2. На конкурс принимаются не более двух скриншотов.

3. На скрине должна отражаться большая битва с участием русской фракции. Хотя бы одна фракция должна принадлежать к Руси. Другие фракции не принимаются. То есть проще говоря, на скрине должна быть хотя бы 1 русская фракция.

4. Конкурс проходит с сегодняшнего дня до 20 мая. После 20 начинается голосование и выявляется победитель.

5. Победитель получает три плюса в репутацию и 1000 монет в казну.

Р.С.
Я тоже буду принимать участие, свои скрины выложу тут позже.

Всем спасибо!
Удачи!
И с прошедшими вас!

Графство Сильвания

$
0
0

Графство Сильвания уж очень схожа с Трансильванией.
Очень насыщенно в моде отражена фракция вампиров Сильвании основанная в Владом Фон Карштайном. Во время событий отраженных модом правит «сын» Влада - Маннфред фон Карштайн.
Армия Сильвании состоит не только из нежити, к найму доступны все имперские войска низшего порядка, включающие: алебардщиков, мечников, лучников. Плюс наёмные вольные роты и егеря. В любой провинции вампирский генерал может поднять с «местных кладбищ» или, проще говоря, нанять в поле - скелетов: всадников, мечников, лучников и копейщиков. Это самые дрянные войска старого света без толковой защиты и со слабой атакой, но это сторицей покрывают их достоинства, присущие любой нежити (они не чувствуют усталости и они уже мертвы, а значит, бесстрашны). Есть бронированные товарищи, нанять которых можно лишь на городских кладбищах (могильные стражи с двуручными мечами и алебардами).
После каждого боя вампирам-некромантам дано свойство - воскрешать «убитых» скелетов, потому армии нежити постоянно растут.
Вампиры боятся света и великолепно чувствуют себя ночью (в дневном сражении командные свойства генералов вампиров снижаются до смешного, а ночь становятся катастрофически высокими).

Хотелось бы обсудить с вами все плюсы и минусы вампирского графства Сильвания!

Просьбы по изменению шапок тем

$
0
0

Взываю ко всем грамотным и просвещённым культурным людям! Необходимо спасать Империал от флуда и безграмотности, бескультурщины! Все встанем дружной стеной за Культуру в ряды рыцарей Первого Ордена Империала!


Как известно, сейчас многие шапки тем нужно менять в связи с новой информацией, поступающей о модах и т.д. Однако многие не могут делать этого, т.к. не имеют права на курирование. Просьбы кураторам и Консулам в приват мешают как им, так и вам. Поэтому я создал тему, куда мы будем кидать все просьбы об изменении шапок в разделе "МОДЫ M2TW KINGDOMS".

Формат требования:
1)Ссылка на тему
2)Новая шапка под спойлером или текст, который необходимо дописать в шапку (тоже под спойлером)
3)Если нужно срочно, дописать сие: "СРОЧНО!" (красным цветом!)


ПРОСЬБА НЕ ПОСТИТЬ СООБЩЕНИЯ НИКАКОГО ХАРАКТЕРА, КРОМЕ ПРОСЬБ ПО ИЗМЕНЕНИЮ ШАПОК! СООБЩЕНИЯ БУДУТ УДАЛЯТЬСЯ БЕЗ ОБЪЯСНЕНИЯ ПРИЧИНЫ!

Критика Огнём и Мечом 2

$
0
0

Как и каждый мод, Огнём и Мечом 2 имеет свои плюсы и недостатки. В этой теме предлагаю обсудить все недостатки мода.

Трололо: Тотал Вар

$
0
0


В данный момент у меня возникла идея. Вот скажите: существуют много Фэнтези модов по известным вселенным, таким как Остров Кызыл и Арда Толкина, также водится много модов из генератора, с ванильными фракциями, но сгенерированной редактором Aurun-а картой, но нет ни одного мода, который сошёл бы за "Альтернативную историю" что рассказывают нам грибоеды из леса. Я думаю, что в скором времени, после того, как выпущу Кызыл Тотал Вар 4.0, т.е. через 2-14 дней, я буду параллельно делать мод по Руси (как сабмод на Mongolo-Tatar Invasion) и Бредомод.

Список фракций ещё не окончательный, предлагайте новые фракции. Карту возьму из Ванили, переделав. Пишите, какие города добавить. Чем бредовее - тем лучше. (Покормите ребёнка грибами и запишите его болтовню, ха-ха). Это будет тотал вар - мир троллинга!


Итак, наметившийся список фракций (фракция, пояснение, набор юнитов по году) :


(картинка условная, фон нашёл лишь такой, Британия и Новгородчина будут, не переживайте, карта высот ванильная почти будет, ничего не обрежем.


1)Римская Империя (легионеры и всё прочее), в коде hre 200 н.э.
2)Русичи, в коде russia, 1618 н.э
3)Татары (или "Кочевники", как лучше?), в коде mongols 1618 н.э
4)Рыцари Квадратного Стола :012: , в коде france 1100 н.э
5)Арабы , в коде turks 1100 н.э
6)Княжество Хрякшильд (типо Греция), в коде hungary 1100 н.э
7)Рачь Литопольская , в коде poland 1618 н.э
8)Султанат Беберов (типо Менгу-Тимур), в коде timurids 1400 н.э
9)Франглия (Франция и Англия), в коде england, 1618 н.э
10)Княжество Чокия (типо чехия), в коде denmark 1500 н.э. (как Рыцари, так и огнестрел)
11)Княжество Германия (сев. германия и Швеция), в коде milan 1500 н.э. (как Рыцари, так и огнестрел)
12)Княжество Русичей, Немичей и Римичей (остатки германии и иные "дырки"), в коде venice 1500 н.э. (как Рыцари, так и огнестрел)
13)Вам решать, кто же это будет! (в коде spain)



Все за стол!
Спойлер (скрытая информация)

Alexander Total War

$
0
0
Мод в разработке



Особенности мода:
- Кампания начинается с 336 год до н.э
- Глобальная карта
- Новые юниты
- Новый герой: Александр Великий, Дарий III...
- Видео из Rome 2 и другие моды
Фракций:
Спойлер (скрытая информация)

Скрины:
Спойлер (скрытая информация)

СабМод на The Elber Srolls M2:TW посвященный 4 эре

$
0
0
4 ЭРА Эпоха Довакина. Так я назвал свой саб мод в нём уже есть пару вещей на карте которые уже сделаны но работа большая и я многое не знаю и трудно делать всё это одному.
что удолось сделать:
1 Уникальный Вварденфел красная гора сделана вулканом с уникальной моделью.
2 Алэйдские руины в Сиродиле, Чернотопье и немного в Валевуде.
3 Башня Дирении есть на старт карте.
4 Новая Фракция Имперские Легионы.
5 В процессе создания фракция Королевство Предел(Это королевство бретонцев а не изгоев)
6 В процессе написания уникальные квесты Довакина основной сюжетной линии.(Они будут как квесты РПГ, сходи туда принеси то , убей того, найти то и в таком духе.)
(я хотел показать 6 скриншотов того что сделал но они весят 1.34 мегабайта, так что увы придётся писать а не показывать, как там говорится лучше один раз увидеть чем сто раз услышать)К великому сожалению и добавить ссылку на файл со скриншотами тоже не выйдет.
Ну вообщем теперь о том что я сделаю к началу лета если разберусь с 3 проблемами.
1 Основной сюжет ТЕС 5 Skyrim для Довакина+ квесты гражданской войны за Братьев Бури.
2 Новые фракции: Королевство Предел, Имперские Легионы, Новый Эльсвеер.(С каждой из этих фракций будет уникальный квест.)
3 Сюжет новой Великой Войны 4 Эры между Империей и Доминионом.(В центре событий будут 3 играбельные фракции:Талмор, Империя ,Скайрим, Скорее всего больше всего квестов я сделаю для Скайрима именно от лица этой фракции предстоит пройти Великою Войну.)
4 Новый Континент.(Пока не расскажу кокой пусть будет сюрприз но проблема в том что я не знаю как нарастить сушу , хотя я в курсе как увеличить карту.)
Ну вот тут я перечислю трудности на данный момент;
1 Я не как не могу создать уникальную модель для Довакина на старт карте и на боевой карте.(Читал что можно чрез Трейты это сделать но не могу создать новый трейт, игра его не видет!)
2 Мне нужно перенести уникальную модель "Гриба Тельвани" на ресурс и перекрасить модель так я смогу сделать гребные леса Морровинда
3 Нужно создать новый вариант климата на климатической карте что бы в этом климате деревья имели оранжевую окраску как сабмоде на Third_Age_3 та в на территории Лотлориена деревья оранжевые а на климатической карте это территория отмечена особым цветом, я хочу понять как перенести этот лес из того мода. Я также хотел бы знать как изменить текстуры леса в уникальной климатической зоне на карте в "map_climates" если я смогу узнать как это сделать то создам климатическую зону где деревья будут красно-белые и орнжево-жёлтые.Вообщем узнав тайну того как сделали оранжевые деревья в сабмоде Third_Age_3 , будет создана мной уникальная разноцветная карта Тамриэля с уникальми деревьями в каждой провинции!
Буду очень признателен если мне напишут в этой теме как решить 3 описанные выше проблемы в создании столь глобального сабмода ну или хоть ссылку кинут на материал где написано что да как, я вот блин везде искал уже как трейт создать ни где ни слова нет!

Нужна помощь в создании юнита. The Elder Scrolls.Total War [vers.1.2]

$
0
0
Я полностью и капитально улучшил ранее неиграбельную и замороженную скриптами в фракцию в игре - Орды Нежити.
Осталось добавить собственный юнит, немогу найти внятную прогу для переделки внешнего вида. ( две недели ушло на эту фракцию, ведь когда начинал неумел ничего)
Хочу создать Рыцарей Смерти ( данные юнита и текстуры возьму из Вейрестких Рыцарей Розы, на базе этого, уже существующего юнита) , внешне просто хочу перекрасить в черный цвет.)
Остальные юниты я взял из наемников, сделал доступными для найма в городах, и убрал из ареала найма, т.е фактически это уже не наёмники а регул.армия :0182: , прописал все эти юниты только за наше гос-во Некромантов (лучники новобранцы - бывшие кочевники с луками, вспомогательная пехота и вспомогательная кавалерия - бывшие аликрские войны, добавил артиллерию и флот в кампании и битвах) имеющихся драугров сделал доступным для найма во всех провинциях и прочее, прочее ))

Мне осталось только сделать собственный юнит, на базе уже им.юнита) Неужели нет ни одной нормальной проги для этого ( анпакеры и шпакеры, которые засоряют комп идут лесом. :0112: )

И ещё кое что.) если у вас есть есть, скиньте плиз текстуры и файлы отвечающие за внешний вид Рыцарей Розы (фракция Королевство Вейрест) По правде говоря, я даже незнаю где они находятся. ( в папке unit_model я знаю, но хрен там че разберёшь)
За самую мизерную помощь буду очень благодарен, и в долгу, как говорится, не останусь

Царство Небесное 0.99 Ф

$
0
0
Можно смело сказать:что сейчас время расцвета китайского модостроения!настоящий бум восточного творчества!
многие китайские патриоты нытики являются нашими соотечественниками!не к чему их перечислять,потому что итак они все проявятся здесь,в этой теме и заноют -ну вот нет описания!а какое может описания если вот сайт http://www.moddb.com/mods/kingdom-of-heaven-099f кстати для видеоманов или видеоменов обещают на днях видео!
Интригуют...значит выложили сначала английский патч!поэтому хочу обратиться не ко всем,а только лишь к китайских патриотам нытикам наберитесь пожалуйста терпения и ждите-обещают в начале июня выложить бесплатную 0,99 версию и описать 1версию ну правда уже платную!
а там будем стараться решать проблемы уже по мере их поступления!

ну и конечно "пара" добрых скринов не помешают:
Viewing all 215 articles
Browse latest View live